除此之外,贴主还分享了关于《黑神话》的其他统计数据:
· 《黑神话》在Steam过去两周内的日销量达到40万份,且没有放缓的迹象。
· 中国区的销量占比在不断下降,因为其销售比其他地区更早达到饱和,这也意味着游戏在全世界受欢迎程度在不断提高。
· 中国的核心PC玩家约有500万人,而美国约有300万人。
博主表示,游戏在发售两周内就超出了国区的玩家受众人数,《黑神话》对于中国地区来说不仅仅是一款游戏,更像是一种观影、阅读式的文化体验,想体验的人越多,购买的人数就越多。
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